设计模式之单利模式(C#语言描述,附视频下载地址)
2019-11-30

今天来介绍所有设计模式中结构最简单的设计模式单例模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。

要想完成单例类的设计,我们要遵循一下原则即可:

1、一个类只能有一个实例

2、确保该实例对外有一个访问入口(保证我们的系统可以从这个入口拿到该类的唯一实例)

3、将单例类的构造函数私有化(private),当构造函数被私有化之后,外部无法通过new 单例类()的方法来实例化该类。既然外部无法直接实例化该类,那就要求该类的实例要自己去创建了~

下面我们先看一个最简单的单例类的实现:

/// <summary> /// 单例类 /// </summary> public class Singleton { private Singleton instance = null; //构造函数私有化 private Singleton() { } //外部通过该类的唯一入口(GetInstance方法)获得单例类的实例 public Singleton GetInstance() { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }

  其实上面的代码只是简单的介绍单例类的写法,下面我们来介绍一下饿汉式单例和懒汉式单例。

/// <summary> /// 饿汉式单例类 /// </summary> public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); //构造函数私有化 private Singleton() { } //外部通过该类的唯一入口(GetInstance方法)获得单例类的实例 public Singleton GetInstance() { return instance; } }

  

饿汉式单例类在类初始化的时候,直接new了一个单例类的实例并赋值给静态私有变量,因为静态变量归类所有,所以程序自始至终只会有一个实例。

二、懒汉式单例类

上面的代码看上去很完美,并没有什么问题。但是大家可以想一个问题,在高并发大流量的情况下,如果多个应用程序对该类进行实例化时(并发调用GetInstance方法时),有可能会导致单例类创建多个实例。所以,为了解决并发创建多个实例的问题,我们可以对实例的创建过程加锁。这就衍生出来了懒汉式单例类。

/// <summary> /// 懒汉式单例类(高并发处理) /// </summary> public class Singleton { private static Singleton instance = null; private static readonly object syncRoot = new object(); //构造函数私有化 private Singleton() { } //外部通过该类的唯一入口(GetInstance方法)获得单例类的实例 public static Singleton GetInstance() { if (instance == null) { lock (syncRoot)//加锁之后只允许单线程访问,但是此处可能有其他的并发现成在此处等待执行 { //因为锁外面有可能并发线程在等待执行,为了防止线程实例化类之后,后面的线程继续实例化对象,应该在加一层判断 if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }

  视频学习下载地址:单例模式